Hidupgaya.co – Gramedia Science Day 2025 akan hadir di Jakarta, Sabtu (18/10), di City Hall Pondok Indah Mall 3. Kegiatan ini menjadi wadah bagi siswa SD kelas 4 hingga 6 untuk mengeksplorasi ilmu sains dan menunjukkan potensi terbaik mereka.

“Sebagai program tahunan, Gramedia Science Day terus kami hadirkan karena kami ingin menjadi bagian dari perjalanan anak-anak dalam menjelajahi dunia sains. Diharapkan kegiatan ini bisa menumbuhkan rasa ingin tahu dan semangat eksplorasi para ilmuwan cilik yang kelak akan menjadi generasi penerus inovasi di masa depan,” ungkap Sugiarto, Direktur Marketing & Merchandising Gramedia.

Mengusung tema ‘Trash Lab: Laboratorium Sains dari Barang Bekas’ ajang ini diharapkan membawa semangat kreativitas dan berkelanjutan dengan mengajak peserta membuat alat eksperimen atau peraga sains dari bahan daur ulang. Dengan demikian, diiharapkan anak-anak dapat memahami dan lebih peduli terhadap isu lingkungan dengan memanfaatkan limbah atau barang bekas menjadi sesuatu yang bermanfaat.

Gelaran Gramedia Science Day Jakarta 2025 akan semakin meriah dengan kehadiran dua sosok inspiratif, Mischka dan Devon. Sebagai duta pelajar berprestasi yang dikenal luas atas kontribusi mereka di bidang pendidikan dan olimpiade internasional, kehadiran mereka diharapkan dapat memotivasi generasi muda untuk lebih mencintai ilmu pengetahuan.

Di acara ini Mischka dan Devon akan berbagi pengalaman, tips belajar efektif, serta membangkitkan semangat belajar sains dengan cara yang menyenangkan dan mudah dipahami.

Gramedia Science Day

Sebelum Jakarta, Gramedia Science Day digelar di Medan, Agustus silam, dihadiri oleh lebih dari 800 peserta. Sejak pertama diselenggarakan pada 2016, Gramedia Science Day (GSD) telah menjadi ruang belajar yang menyenangkan bagi anak-anak dalam mengeksplor dunia sains.

Melalui kompetisi berbasis permainan dan tantangan, peserta diajak untuk belajar memahami konsep, mengasah kreativitas dan daya pikir yang kritis. Peserta diajak untuk berkreasi dengan kreatif berdasarkan alat dan bahan yang telah disediakan.

Bank Danamon kembali mendukung Gramedia Science Day 2025 Jakarta sebagai bagian dari komitmen membangun ekosistem pendidikan di Indonesia.

Andreas Kurniawan, Chief Digital Officer Danamon menyampaikan, sebagai penyedia solusi finansial, Danamon berupaya menjawab kebutuhan keluarga dan institusi pendidikan melalui peningkatan literasi keuangan, edukasi perencanaan pendidikan anak, serta digitalisasi sistem keuangan sekolah.

Gramedia Science Day

“Dukungan Danamon di Gramedia Science Day bukan sekedar dukungan terhadap sebuah acara, tetapi bagian dari upaya berkelanjutan Danamon dalam membangun ekosistem pendidikan,” tuturnya.

Sebagai bagian dari kolaborasi berkelanjutan antara Danamon dan Gramedia, nasabah setia Danamon dapat menikmati program cashback hingga Rp45.000 untuk transaksi menggunakan QRIS dari D-Bank PRO.

Gramedia Science Day 2025 terbuka bagi siswa Sekolah Dasar kelas 4 hingga 6. Setiap peserta wajib membentuk kelompok yang terdiri dari maksimal dua orang untuk dapat mengikuti kompetisi ini. Nama kelompok akan ditentukan dan dikirimkan oleh panitia melalui email setelah proses pendaftaran selesai. (HG)